导演乌尔善表示,此前中国电影不断在场景特效方面取得突破,这次《封神三部曲》希望在电脑特效技术难度最高的数字角色、数字生物层面获得突破和提升。谈及雷震子数字角色的视效工作难度,他透露:“雷震子不光要把中国传统造型风格真正生物化,变成现实中可以相信的生命体,同时还要处理很多微妙的表情。虽然雷震子不会说话,但它有自己交流的方式,比如眼神、表情、情绪,这些都由动态捕捉演员设计和表演。”值得一提的是,原著作者八月长安的“振华”系列作品,呈现了作品的成长轨迹,也反射出与作品一起长大的读者的成长轨迹。同样是青春叙事,《这么多年》继承了前三部作品中对少年人心理的细腻描绘,以及纯白美好的浪漫主义色彩,但没有被“青春”困住,也有对现实中一些不够美好的事实的接纳。除了青春里懵懂而坚定的情愫,情不知所起一往而深的初遇,《这么多年》能让人读到人世间的分离、重逢、亲人病逝、原生家庭的伤害、父母亲情的缺失、职场打拼的不易……这是青春片难得的成长,这些元素也为理想主义色彩浓厚的青春片提供了一种贴近现实生活的可能性,引起更为广泛的共鸣。